(整理)java基础——线程同步

如果不使用线程同步

class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
SellRunnable sellRunnable = new SellRunnable();
Thread thread1 = new Thread(sellRunnable, "1");
Thread thread2 = new Thread(sellRunnable, "2");
Thread thread3 = new Thread(sellRunnable, "3");
thread2.start();
thread1.start();
thread3.start();
}

}

class SellRunnable implements Runnable {
//有十张票
int index = 10;

public void sell() {
if (index >= 1) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
index--;
System.out.println("售货窗口:" + Thread.currentThread().getName() + " 卖出了一张票,剩余:" + index);
} else {
System.out.println("售货窗口:" + Thread.currentThread().getName() + " 买票时没票了");
}

}

@Override
public void run() {

while (index > 0) {
System.out.println("售货窗口:" + Thread.currentThread().getName() + " 开始买票");
sell();
}
}
}
运行结果:
售货窗口:2 开始买票
售货窗口:1 开始买票
售货窗口:3 开始买票
售货窗口:2 卖出了一张票,剩余:9
售货窗口:2 开始买票
售货窗口:1 卖出了一张票,剩余:8
售货窗口:1 开始买票
售货窗口:3 卖出了一张票,剩余:7
售货窗口:3 开始买票
售货窗口:2 卖出了一张票,剩余:4
售货窗口:2 开始买票
售货窗口:1 卖出了一张票,剩余:4
售货窗口:1 开始买票
售货窗口:3 卖出了一张票,剩余:4
售货窗口:3 开始买票
售货窗口:2 卖出了一张票,剩余:1
售货窗口:2 开始买票
售货窗口:3 卖出了一张票,剩余:1
售货窗口:3 开始买票
售货窗口:1 卖出了一张票,剩余:1
售货窗口:1 开始买票
售货窗口:1 卖出了一张票,剩余:0
售货窗口:2 卖出了一张票,剩余:0
售货窗口:3 卖出了一张票,剩余:-1

Process finished with exit code 0

可以看到运行结果是错误的

1. 使用synchronized关键字

同步方法

由于java的每个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时, 内置锁会保护整个方法。在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就处于阻塞状态

给一个方法增加synchronized修饰符之后就可以使它成为同步方法,这个方法可以是静态方法和非静态方法,但是不能是抽象类的抽象方法,也不能是接口中的接口方法。

public synchronized void sell() {
if (index >= 1) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
index--;
System.out.println("售货窗口:" + Thread.currentThread().getName() + " 卖出了一张票,剩余:" + index);
} else {
System.out.println("售货窗口:" + Thread.currentThread().getName() + " 买票时没票了");
}
}

注: synchronized关键字也可以修饰静态方法,此时如果调用该静态方法,将会锁住整个类

同步代码块


public void sell() {
synchronized (this) {
if (index >= 1) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
index--;
System.out.println("售货窗口:" + Thread.currentThread().getName() + " 卖出了一张票,剩余:" + index);
} else {
System.out.println("售货窗口:" + Thread.currentThread().getName() + " 买票时没票了");
}
}
}

注:同步是一种高开销的操作,因此应该尽量减少同步的内容。通常没有必要同步整个方法,使用synchronized代码块同步关键代码即可。

线程在执行同步方法时是具有排它性的。当任意一个线程进入到一个对象的任意一个同步方法时,这个对象的所有同步方法都被锁定了,在此期间,其他任何线程都不能访问这个对象的任意一个同步方法,直到这个线程执行完它所调用的同步方法并从中退出,从而导致它释放了该对象的同步锁之后。在一个对象被某个线程锁定之后,其他线程是可以访问这个对象的所有非同步方法的。

如果一个对象既有同步方法,又有同步块,那么当其中任意一个同步方法或者同步块被某个线程执行时,这个对象就被锁定了,其他线程无法在此时访问这个对象的同步方法,也不能执行同步块。

2. 同步锁Lock

在JavaSE5.0中新增了一个java.util.concurrent包来支持同步。ReentrantLock类是可重入、互斥、实现了Lock接口的锁,它与使用synchronized方法和快具有相同的基本行为和语义,并且扩展了其能力。ReenreantLock类的常用方法有:

ReentrantLock() : 创建一个ReentrantLock实例         
lock() : 获得锁
unlock() : 释放锁

注:ReentrantLock()还有一个可以创建公平锁的构造方法,但由于能大幅度降低程序运行效率,不推荐使用

public  void sell() {
lock.lock();//加锁
if (index >= 1) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
index--;
System.out.println("售货窗口:" + Thread.currentThread().getName() + " 卖出了一张票,剩余:" + index);
} else {
System.out.println("售货窗口:" + Thread.currentThread().getName() + " 买票时没票了");
}
lock.unlock();//释放锁
}

注:关于Lock对象和synchronized关键字的选择:
a.最好两个都不用,使用一种java.util.concurrent包提供的数据结构(如BlockingQueue),能够帮助用户处理所有与锁相关的代码。
b.如果synchronized关键字能满足用户的需求,就用synchronized,因为它能简化代码
c.如果需要更高级的功能,就用ReentrantLock类,此时要注意及时释放锁,否则会出现死锁,通常在finally代码释放锁

3. 使用特殊域变量(volatile)实现线程同步

  • volatile关键字为域变量的访问提供了一种免锁机制;
  • 使用volatile修饰域相当于告诉虚拟机该域可能会被其他线程更新;
  • 因此每次使用该域就要重新计算,而不是使用寄存器中的值;
  • volatile不会提供任何原子操作,它也不能用来修饰final类型的变量。
class Bank {
//需要同步的变量加上volatile
private volatile int account = 100;

public int getAccount() {
return account;
}

//这里不再需要synchronized
public void save(int money) {
account += money;
}
}

4. 使用阻塞队列实现线程同步

前面几种同步方式都是在底层实现的线程同步,但是我们在实际开发当中,应当尽量远离底层结构。 使用javaSE5.0版本中新增的java.util.concurrent包将有助于简化开发。

核心方法

public interface BlockingQueue<E> extends Queue<E> {

//将给定元素设置到队列中,如果设置成功返回true, 否则返回false。如果是往限定了长度的队列中设置值,推荐使用offer()方法。
boolean add(E e);

//将给定的元素设置到队列中,如果设置成功返回true, 否则返回false. e的值不能为空,否则抛出空指针异常。
boolean offer(E e);

//将元素设置到队列中,如果队列中没有多余的空间,该方法会一直阻塞,直到队列中有多余的空间。
void put(E e) throws InterruptedException;

//将给定元素在给定的时间内设置到队列中,如果设置成功返回true, 否则返回false.
boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException;

//从队列中获取值,如果队列中没有值,线程会一直阻塞,直到队列中有值,并且该方法取得了该值。
E take() throws InterruptedException;

//在给定的时间里,从队列中获取值,时间到了直接调用普通的poll方法,为null则直接返回null。
E poll(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException;

//获取队列中剩余的空间。
int remainingCapacity();

//从队列中移除指定的值。
boolean remove(Object o);

//判断队列中是否拥有该值。
public boolean contains(Object o);

//将队列中值,全部移除,并发设置到给定的集合中。
int drainTo(Collection<? super E> c);

//指定最多数量限制将队列中值,全部移除,并发设置到给定的集合中。
int drainTo(Collection<? super E> c, int maxElements);
}

实例

class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
SellRunnable sellRunnable = new SellRunnable();
Thread thread1 = new Thread(sellRunnable, "1");
Thread thread2 = new Thread(sellRunnable, "2");
Thread thread3 = new Thread(sellRunnable, "3");
thread2.start();
thread1.start();
thread3.start();
}
}

class SellRunnable implements Runnable {
BlockingQueue<Integer> index=new LinkedBlockingDeque<>(10);

public SellRunnable(){
for(int i=0;i<10;i++){
index.add(i);
}
}

public void sell() {

try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
System.out.println("售货窗口:" + Thread.currentThread().getName() + " 卖出了" + index.take() + "号票");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}

}

@Override
public void run() {

while (index.size() > 0) {
System.out.println("售货窗口:" + Thread.currentThread().getName() + " 开始买票");
sell();
}
}
}
运行结果:
售货窗口:2 开始买票
售货窗口:1 开始买票
售货窗口:3 开始买票
售货窗口:3 卖出了0号票
售货窗口:3 开始买票
售货窗口:1 卖出了1号票
售货窗口:1 开始买票
售货窗口:2 卖出了2号票
售货窗口:2 开始买票
售货窗口:1 卖出了3号票
售货窗口:1 开始买票
售货窗口:3 卖出了5号票
售货窗口:3 开始买票
售货窗口:2 卖出了4号票
售货窗口:2 开始买票
售货窗口:2 卖出了6号票
售货窗口:3 卖出了7号票
售货窗口:3 开始买票
售货窗口:1 卖出了8号票
售货窗口:1 开始买票
售货窗口:2 开始买票
售货窗口:2 卖出了9号票

5. 使用原子变量实现线程同步

需要使用线程同步的根本原因在于对普通变量的操作不是原子的。

那么什么是原子操作呢?原子操作就是指将读取变量值、修改变量值、保存变量值看成一个整体来操作即-这几种行为要么同时完成,要么都不完成。在java的util.concurrent.atomic包中提供了创建了原子类型变量的工具类,使用该类可以简化线程同步。其中AtomicInteger 表可以用原子方式更新int的值,可用在应用程序中(如以原子方式增加的计数器),但不能用于替换Integer;可扩展Number,允许那些处理机遇数字类的工具和实用工具进行统一访问。

AtomicInteger类常用方法:

AtomicInteger(int initialValue) //创建具有给定初始值的新的
AtomicInteger addAddGet(int dalta) //以原子方式将给定值与当前值相加
get() // 获取当前值

代码实例:

class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
SellRunnable sellRunnable = new SellRunnable();
for(int i=0;i<10;i++){
new Thread(sellRunnable).start();
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
sellRunnable.print();
}

}

class SellRunnable implements Runnable {

AtomicInteger index1=new AtomicInteger(0);
int index2 = 0;

@Override
public void run() {
for(int i=0;i<10000;i++){
index1.addAndGet(1);
index2++;
}
}
public void print(){
System.out.println("index1:"+index1.get());
System.out.println("index2:"+index2);
}
}

运行结果:
index1:100000
index2:89458
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